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Motivación, diseño y experiencia

25 octubre, 2020

Motivación Diseño Experiencia       Me apetecía hablar un día de algunos de los elementos que considero cuando diseño experiencias de aprendizaje, generalmente con un tono lúdico,  y que creo son fundamentales observarlos desde un punto interdisciplinar incidiendo en …

Homo Alien y Game Studies

9 septiembre, 2020

Games Studies Homo Alien Games Studies Creo que, en concreto, no he hablado antes de los Games Studies aunque me he referido a muchos de los conceptos que he leído a través de sus papers y libros que vienen de …

Aprendizaje basado en escenarios

14 julio, 2020

Contexto e intencionalidad del diseñador Aprendizaje basado en escenarios Teoría del aprendizaje situado  Ace framework Pon en marcha tu escenario Fuente: https://www.igdb.com/games/monument-valley/presskit Contexto e intencionalidad del diseñador Seguramente has leído este título y has pensado, ¡Vaya! otro aprendizaje basado en… …

Lecturas con mucho juego

6 julio, 2020

  Biblioteca Gamificación Biblioteca Diseño de juegos Biblioteca de Juegos Durante todo el año me estáis preguntando por lecturas relacionadas con los temas en los que trabajo: gamificación, juego, ABJ, game design… y el caso es que tengo muchísimos que …

Las 4 salas del E-learning

16 junio, 2020

Los comienzos no son fáciles Las 4 salas del aprendizaje Ideas para sobrellevar un escenario mixto o virtual el curso que viene   Los comienzos no son fáciles En estos días asistimos a un momento difícil donde se están llevando …

Gamificación: 8 pasos para motivar

2 junio, 2020

Gamificación en 8 pasos La metáfora de lo lúdico     Gamificación en 8 pasos Cuando pregunté en las redes el contenido de mi próximo post, aquellos que votaron tomaron una decisión: los focos de interés estaban en la gamificación …

La fórmula del aprendizaje en línea

19 mayo, 2020

Qué es diseño instruccional Modelos de diseño instruccional Ser eficaces en el aprendizaje en línea Qué es diseño instruccional Cuando hablo de diseño instruccional estamos hablando del enfoque, la atmósfera y  la estructura que seguimos para crear un curso formativo …

Narrativas emergentes

4 mayo, 2020

¿Hablamos de narrativa? ¿Qué hay del diseño narrativo? Claves para diseñar tu propia narrativa Curiosidades narrativas ¿Hablamos de narrativa? Mi primera idea al escribir esta entrada fue posar mis dedos sobre las palabras que nos provocan significados, hablar de las …

La espía que me amó…roles ocultos y shadowing

24 marzo, 2020

¿Qué son los roles ocultos? ¿Qué es el shadowing? ¿En qué punto convergen? Roles ocultos en digital    ¿Qué son los roles ocultos? Un juego de roles ocultos es aquel en el que la mecánica del juego exige esconder tu …

Diseño Universal para el Aprendizaje

17 marzo, 2020

¿Qué es DUA? Guía de aplicación ¿Cuál es su relación con otras estrategias?   ¿Qué es DUA? Hablamos de DUA o UDL, por sus siglas en inglés, cuando nos referimos al marco de trabajo que atiende, desde un enfoque neurocientífico, …

El ojo de la mente: alfabetización visual

25 febrero, 2020

¿A qué llamamos visual thinking? La percepción como puerta de entrada a lo visual La imaginación como expansión del pensamiento La organización y el diseño para leer imágenes   ¿A qué llamamos visual thinking? Cuando decimos Visual Thinking nos  estamos …

Las tres dimensiones de la gamificación

28 enero, 2020

La dimensión de la diseñadora La dimensión de la jugadora La dimensión de la narradora   Cuando hablo de gamificación, aunque utilizamos casi siempre la definición primigenia de “uso de elementos de juego en contextos de no juegos” con el …