Qué es GAUBI Contenido didáctico: ortografía para primaria Diseño de juego Qué es GAUBI GAUBI, ortografía de primaria ,es un videojuego serio que puedes descargar gratuitamente en la Google Store. Si te presento hoy GAUBI es porque he participado en …
Videojuegos en entornos educativos Formación del profesorado Videojuegos en entornos educativos Me dedico a la formación del profesorado y a consultoría en temas de gamificación y juego y, cada vez más, parejo a la transformación digital, de videojuegos …
¿Qué son los itinerarios de aprendizaje? Diseña una ruta de aprendizaje Itinerarios interactivos Photo by GeoJango Maps on Unsplash ¿Qué son los itinerarios de aprendizaje? Un itinerario de aprendizaje es un mapeo de hitos de aprendizaje que se suceden de …
Diseño de juego Eventos Easter Eggs Fuente: Imagen de cromaconceptovisual en Pixabay Diseño de juego En la entrada de hoy voy a repasar algunos conceptos propios del diseño de videojuegos que pueden resultar útiles para todos aquellos que se lanzan a diseñar …
¿Qué es aprender a aprender? Metacognición Pequeños pasos para llevarlo al aula Photo by Brett Jordan on Unsplash ¿Qué es aprender a aprender? Si hablamos de aprender en el sentido más coloquial de la palabra nos referimos a la manera …
Las soft skills Cultivar el cuidado Narrativa compartida Photo by Sigmund on Unsplash Las soft skills El concepto de soft skills está directamente relacionado con las habilidades inter e intrapersonales que ponemos en marcha para movernos por el entorno. …
La dimensión cognitiva del juego Juego como modelo cognitivo Marco de diseño de serious games Photo by Andrey Metelev on Unsplash Cada vez más me piden mi participación o asesoramiento en el desarrollo de TFG o TFM en torno …
Personas y jugadoras Personas y contextos Punto de partida Sigo hablando de puntos de partida en gamificación. Seguramente una de las cosas que más cuesta es EMPEZAR. Y aunque insisto mucho en la importancia de los primeros pasos es algo …
Motivación Diseño Experiencia Me apetecía hablar un día de algunos de los elementos que considero cuando diseño experiencias de aprendizaje, generalmente con un tono lúdico, y que creo son fundamentales observarlos desde un punto interdisciplinar incidiendo en …
Contexto e intencionalidad del diseñador Aprendizaje basado en escenarios Teoría del aprendizaje situado Ace framework Pon en marcha tu escenario Fuente: https://www.igdb.com/games/monument-valley/presskit Contexto e intencionalidad del diseñador Seguramente has leído este título y has pensado, ¡Vaya! otro aprendizaje basado en… …
Los comienzos no son fáciles Las 4 salas del aprendizaje Ideas para sobrellevar un escenario mixto o virtual el curso que viene Los comienzos no son fáciles En estos días asistimos a un momento difícil donde se están llevando …
La dimensión de la diseñadora La dimensión de la jugadora La dimensión de la narradora Cuando hablo de gamificación, aunque utilizamos casi siempre la definición primigenia de “uso de elementos de juego en contextos de no juegos” con el …