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Videojuegos en la formación del profesorado

1 junio, 2022

  Videojuegos en entornos educativos Formación del profesorado   Videojuegos en entornos educativos Me dedico a la formación del profesorado y a consultoría en temas de gamificación y juego y, cada vez más, parejo a la transformación digital, de videojuegos …

Diseña una ruta de aprendizaje

18 enero, 2022

¿Qué son los itinerarios de aprendizaje? Diseña una ruta de aprendizaje Itinerarios interactivos Photo by GeoJango Maps on Unsplash  ¿Qué son los itinerarios de aprendizaje? Un itinerario de aprendizaje es un mapeo de hitos de aprendizaje que se suceden de …

Eventos y easter eggs en el diseño de experiencias de juego

30 noviembre, 2021

Diseño de juego Eventos Easter Eggs Fuente: Imagen de cromaconceptovisual en Pixabay Diseño de juego En la entrada de hoy voy a repasar algunos conceptos propios del diseño de videojuegos que pueden resultar útiles para todos aquellos que se lanzan a diseñar …

Aprender a aprender

12 octubre, 2021

¿Qué es aprender a aprender? Metacognición Pequeños pasos para llevarlo al aula Photo by Brett Jordan on Unsplash ¿Qué es aprender a aprender? Si hablamos de aprender en el sentido más coloquial de la palabra nos referimos a la manera …

Cultivar el cuidado en el aula

7 septiembre, 2021

Las soft skills Cultivar el cuidado Narrativa compartida Photo by Sigmund on Unsplash   Las soft skills El concepto de soft skills está directamente relacionado con las habilidades inter e intrapersonales que ponemos en marcha para movernos por el entorno. …

Cognición y juego

13 julio, 2021

La dimensión cognitiva del juego Juego como modelo cognitivo Marco de diseño de serious games Photo by Andrey Metelev on Unsplash   Cada vez más me piden mi participación o asesoramiento en el desarrollo de TFG o TFM en torno …

Gamificación: por y para las personas.

23 febrero, 2021

Personas y jugadoras Personas y contextos Punto de partida Sigo hablando de puntos de partida en gamificación. Seguramente una de las cosas que más cuesta es EMPEZAR. Y aunque insisto mucho en la importancia de los primeros pasos es algo …

Motivación, diseño y experiencia

25 octubre, 2020

Motivación Diseño Experiencia       Me apetecía hablar un día de algunos de los elementos que considero cuando diseño experiencias de aprendizaje, generalmente con un tono lúdico,  y que creo son fundamentales observarlos desde un punto interdisciplinar incidiendo en …

Aprendizaje basado en escenarios

14 julio, 2020

Contexto e intencionalidad del diseñador Aprendizaje basado en escenarios Teoría del aprendizaje situado  Ace framework Pon en marcha tu escenario Fuente: https://www.igdb.com/games/monument-valley/presskit Contexto e intencionalidad del diseñador Seguramente has leído este título y has pensado, ¡Vaya! otro aprendizaje basado en… …

Las 4 salas del E-learning

16 junio, 2020

Los comienzos no son fáciles Las 4 salas del aprendizaje Ideas para sobrellevar un escenario mixto o virtual el curso que viene   Los comienzos no son fáciles En estos días asistimos a un momento difícil donde se están llevando …

Las tres dimensiones de la gamificación

28 enero, 2020

La dimensión de la diseñadora La dimensión de la jugadora La dimensión de la narradora   Cuando hablo de gamificación, aunque utilizamos casi siempre la definición primigenia de “uso de elementos de juego en contextos de no juegos” con el …

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