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Escape Room: Inmersión nivel pro

16 enero, 2019

¿No es el escenario/ambientación un importante elemento motivador en un escape room? ¿Cómo podemos mejorar la experiencia de inmersión? Making of de otra manera posible de lograrlo   ¿No es el escenario/ambientación un importante elemento motivador en un escape room? …

Zzish, una plataforma educativa diferente.

6 junio, 2016

Cuando hablamos de gestionar el aula y ser eficaces el primer obstáculo con el que nos encontramos es que utilizamos demasiados medios inconexos entre sí que provocan que reunamos demasiada información que no se gestiona sola. Por eso, hoy con …

Evaluando y gamificando en versión móvil

11 mayo, 2015

A menudo nos planteamos la eficacia real de los procesos de evaluación en nuestros alumnos, e incluso los padres dudan de la efectividad y adecuación de determinadas evaluaciones a partir de las informaciones que les llegan sobre pruebas externas o …

Teaching computing in Future Learn Mooc

16 diciembre, 2014

Desde el 22 de septiembre y durante 4 semanas completas me he apuntado al nuevo Mooc de Future Learn para aprender cómo enseñar programación en las escuelas.  Y a su segunda parte, durante otras 4 semanas, en diciembre. Aunque  el …

Actividades personalizadas con Tiny Tap

2 octubre, 2014

La app que traigo hoy es de esas completitas: Tiny Tap. Lo que más llama la atención es la posibilidad de crear actividades personalizadas para tus alumnos,y resulta muy  útil como recurso tanto en la escuela como para familias y …

Favoritos

13 enero, 2014

Comenzamos la semana con la inspiración de cómo se buscan la vida los padres para divertirse con sus hijos a la vez que aprenden. Hoy le ha tocado el turno a una oca muy especial. Despúes de tantos regalos por …