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Mecánicas de juego: Estrategias de la jugadora

16 marzo, 2021

Mecánicas de juego Estrategias de la jugadora Modificamos mecánicas: la estrategia sube de nivel Esta entrada busca seguir investigando, pensando y resolviendo sobre algunas de las cuestiones que me preguntáis en mis cursos cuando hablo del diseño de juegos y …

Gamificación: por y para las personas.

23 febrero, 2021

Personas y jugadoras Personas y contextos Punto de partida Sigo hablando de puntos de partida en gamificación. Seguramente una de las cosas que más cuesta es EMPEZAR. Y aunque insisto mucho en la importancia de los primeros pasos es algo …

Ciclos en experiencias de aprendizaje gamificado

26 enero, 2021

Feedback Ciclos de aprendizaje  Loops de diseño lúdico Seguimos hablando de diseño de experiencias de aprendizaje donde los elementos de juego intervienen a un nivel pedagógico. Hoy introduciré el tema de los ciclos en experiencias de aprendizaje gamificado y haré …

Serious games y gamificación en el aula

18 enero, 2021

Serious game y gamificación Proyectos en bandeja: Educación financiera y ODS Serious game y gamificación Hoy, en la Semana Internacional de la Educación,  hablamos de dos maneras diferentes de abordar el diseño instruccional con un enfoque lúdico. Y es que …

BUJO 2021

Bujo 2021

6 enero, 2021

Tengo un regalo para ti ¿Sabes qué es un Bullet journal? Tengo un regalo para ti Hoy es Día de Reyes y no quería dejar la oportunidad de ofreceros un nuevo regalo para descargar. Se trata de un Bullet Journal …

Motivación, diseño y experiencia

25 octubre, 2020

Motivación Diseño Experiencia       Me apetecía hablar un día de algunos de los elementos que considero cuando diseño experiencias de aprendizaje, generalmente con un tono lúdico,  y que creo son fundamentales observarlos desde un punto interdisciplinar incidiendo en …

Homo Alien y Game Studies

9 septiembre, 2020

Games Studies Homo Alien Games Studies Creo que, en concreto, no he hablado antes de los Games Studies aunque me he referido a muchos de los conceptos que he leído a través de sus papers y libros que vienen de …

Aprendizaje basado en escenarios

14 julio, 2020

Contexto e intencionalidad del diseñador Aprendizaje basado en escenarios Teoría del aprendizaje situado  Ace framework Pon en marcha tu escenario Fuente: https://www.igdb.com/games/monument-valley/presskit Contexto e intencionalidad del diseñador Seguramente has leído este título y has pensado, ¡Vaya! otro aprendizaje basado en… …

Lecturas con mucho juego

6 julio, 2020

  Biblioteca Gamificación Biblioteca Diseño de juegos Biblioteca de Juegos Durante todo el año me estáis preguntando por lecturas relacionadas con los temas en los que trabajo: gamificación, juego, ABJ, game design… y el caso es que tengo muchísimos que …

Gamificación: 8 pasos para motivar

2 junio, 2020

Gamificación en 8 pasos La metáfora de lo lúdico     Gamificación en 8 pasos Cuando pregunté en las redes el contenido de mi próximo post, aquellos que votaron tomaron una decisión: los focos de interés estaban en la gamificación …

Diseño Universal para el Aprendizaje

17 marzo, 2020

¿Qué es DUA? Guía de aplicación ¿Cuál es su relación con otras estrategias?   ¿Qué es DUA? Hablamos de DUA o UDL, por sus siglas en inglés, cuando nos referimos al marco de trabajo que atiende, desde un enfoque neurocientífico, …

Las tres dimensiones de la gamificación

28 enero, 2020

La dimensión de la diseñadora La dimensión de la jugadora La dimensión de la narradora   Cuando hablo de gamificación, aunque utilizamos casi siempre la definición primigenia de «uso de elementos de juego en contextos de no juegos” con el …