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Twitch, una puerta gamificada a la educación digital

2 noviembre, 2021

  Nuevos desafíos requieren nuevas estrategias El mundo de Agorabierta Streaming Gamificación TwitchEDU Nuevos desafíos requieren nuevas estrategias En el post de hoy quiero contaros mi experiencia en un nuevo formato: el de los directos de Twitch. Llevaba ya un …

Cognición y juego

13 julio, 2021

La dimensión cognitiva del juego Juego como modelo cognitivo Marco de diseño de serious games Photo by Andrey Metelev on Unsplash   Cada vez más me piden mi participación o asesoramiento en el desarrollo de TFG o TFM en torno …

De las dinámicas de juego y la motivación

15 junio, 2021

  Dinámicas de juego  Motivación Dinámicas de juego Probablemente cuando escuchas hablar de dinámicas te vienen a la cabeza la idea de algo en movimiento y en educación, muchas veces, se habla de dinámicas en entornos donde surgen movimientos de …

Realidad Aumentada en el aula

25 noviembre, 2020

¿Qué es la realidad aumentada?¿Por qué en el aula? Dos buenos recursos de AR para el aula ¿Qué es la realidad aumentada? La realidad aumentada, RA o AR, es una herramienta tecnológica que nos permite visualizar contenidos insertados en el …

Homo Alien y Game Studies

9 septiembre, 2020

Games Studies Homo Alien Games Studies Creo que, en concreto, no he hablado antes de los Games Studies aunque me he referido a muchos de los conceptos que he leído a través de sus papers y libros que vienen de …

Lecturas con mucho juego

6 julio, 2020

  Biblioteca Gamificación Biblioteca Diseño de juegos Biblioteca de Juegos Durante todo el año me estáis preguntando por lecturas relacionadas con los temas en los que trabajo: gamificación, juego, ABJ, game design… y el caso es que tengo muchísimos que …

La espía que me amó…roles ocultos y shadowing

24 marzo, 2020

¿Qué son los roles ocultos? ¿Qué es el shadowing? ¿En qué punto convergen? Roles ocultos en digital    ¿Qué son los roles ocultos? Un juego de roles ocultos es aquel en el que la mecánica del juego exige esconder tu …

¿Qué tienen los videojuegos y que podemos aprender de ellos?

1 mayo, 2017

Uno de mis referentes en cuanto a la relación juego y aprendizaje es James Paul Gee. Como ya he comentado anteriormente, os recomiendo sus obras para comprobar lo que nos ofrecen los videojuegos como estrategias de aprendizaje, como experiencias que …

Un tranvía llamado Creatividad

18 diciembre, 2016

Una parte importante de lo que somos, de cómo actuamos, viene de nuestra propia creatividad. Muchos alumnos se asustan o quedan bloqueados cuando intentamos hacer algo diferente en el aula, cuando nos salimos de lo globalmente instaurado como si lo …

I Jornadas formactivas de profesores

8 junio, 2016

¡Bienvenidos a una experiencia única! ¿No sabes a qué me refiero? Sigue leyendo… Había una vez…. Bueno, no voy a contarlo todo ahora, ¿no? Si no estropearía la ¡SORPRESA! Sólo os puedo adelantar que durante las I Jornadas Formativas de …

Investigación educativa: el complemento perfecto

24 diciembre, 2015

Nos encontramos en un momento difícil de expansión del conocimiento fuera de las aulas pero con las arcaicas estructuras educativas presentes, donde la universidad no sabe o no puede evolucionar, aparecen nuevos elementos de entornos diferentes que emergen en el …

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