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Serious games y gamificación en el aula

18 enero, 2021

Serious game y gamificación Proyectos en bandeja: Educación financiera y ODS Serious game y gamificación Hoy, en la Semana Internacional de la Educación,  hablamos de dos maneras diferentes de abordar el diseño instruccional con un enfoque lúdico. Y es que …

Samurai Sword App

23 mayo, 2016

Hoy hablamos de Samurai Sword, una aplicación gratuita para entrenar el cálculo mental en el primer y segundo ciclo de primaria (con sumas, restas y multiplicaciones). Lo primero que tenemos que saber de ella es que han buscado una narrativa …

La inteligencia lógico-matemática en el aula

17 febrero, 2015

Dentro de las inteligencias múltiples de Gardner suelo proponer actividades y recursos para trabajar la inteligencia emocional porque la considero la base para aprender a aprender de manera eficaz y autónoma. Pero no podemos olvidar el resto de inteligencias. Por …