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Escape Room…en digital

27 noviembre, 2018

Parte II. Escape Room Educativo 驴Se puede hacer un Escape Room totalmente en digital? 驴Que diferencias encontramos con lo anal贸gico? Te cuento el making of de un Escape Room Digital Educativo Parece lo mismo, pero no es igual. Comenzamos. 驴Se …

Baraja de la metacognici贸n

16 enero, 2017

La Taxonom铆a de Bloom (revisada) implica como objetivo 煤ltimo la metacognici贸n, incluyendo entre sus procesos: comprender, analizar, aplicar, crear y evaluar. Desde un momento pasivo de escucha activa e interna de recepci贸n de la informaci贸n hasta un momento activo que …