Experiencias educativas en torno al aprendizaje basado en juegos y la gamificación y aspectos relacionados. Pueden ubicarse en otros espacios donde colaboro o aquí mismo a continuación.

  1. El metaverso como espacio maestro. Ponencia en colaboración con DIM-UNED (2023)
  2. Gamificación en el aula MOOC INTEF 1º-6º Edición (2022)
  3. Moderación mesa redonda experiencias de escape room en el aula para #EscapeNOOC 1º edición 2022
  4. Gamifica tu aula MOOC UNED 2021
  5. ABJ y gamificación, entrevista para 2d6Magazine Octubre 2021
  6. Fusión EDU: juego y tecnología para el Live Gamers Show 2021
  7. Los videojuegos también son para nosotras“(minuto 1:30).Ponencia para el Instituto de la mujer andaluz en el encuentro “Aquí jugamos t@dos” 2021
  8. Gaming y digitalización. Participación en webinar para Concurso 37 ONCE.
  9. Proyecto de Motivación Lectora a través de experiencia ludo-narrativa con el diseño de una ficción interactiva y foro de escritura creativa: Dejavú 2020
  10. Ponencia “Repensar los videojuegos. Competencias desde lo lúdico” para #EduGameDay 2020 de Microsoft España
  11. Entrevista en directo en Instagram invitada por Centro Albizia para hablar de #Gamificación 2020
  12. Encuentro Internacional de Cabueñes. Coordinación Seminario Lúdico 2019
  13. Proyecto de gamificación para el aprendizaje de las narrativas digitales y su uso en el aula como parte de #EduNarraMooc
  14. Proyecto gamificado para familias
  15. ABP + gamificación para el aula de infantil y ESO
  16. Gamificación en infantil para el aprendizaje del esquema corporal
  17. Gamificación de narración digital para trabajar la actitud en Bachillerato (trabajo colaborativo)
  18. Proyecto gamificado para el aprendizaje de la narración digital y la gamificación dirigido a docentes.
  19. Proyecto Gamificado de formación docente para el Programa de Innovación 43,19  de FERE
  20. Diseño de experiencia gamificada para Jornadas #FornActivasELE de la editorial Edinumen y la Fundación de la Lengua
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